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【経験値稼ぎ】 【グレード 経験値 術技使用回数 ガルドオート稼ぎ】 【闘技場稼ぎ】 【闘技場稼ぎ その2】 【経験値稼ぎ】 経験値2倍で稼ぐ場合は、マグナディウエスをひたすら倒せばよい。 コンボ数に経験値が影響されるが、うまくやれば効率よく経験値を稼げるコンボ命稼ぎ指南。 まず稼ぎ場所としては 天地戦争時代の物資保管所(プロトタイプ) 最終現代のクレスタ付近 アクアラビリンス(ガルガンチュア) コンボの稼ぎ方としては SP分与を利用して秘奥義連発で稼ぐ 詠唱キャンセルなどを利用して稼ぐ 秘奥義で稼ぐ場合は、敵がSBする心配なく292ヒットまで持っていくことが出来るが、 秘奥義の威力が高いので一部の敵以外ではあまり多くのヒット数を稼げない。 クレスタ付近のジェントルマン がこの稼ぎ方にもっとも適している。 物資保管所のプロトタイプでも可能だが、レベルが上がるにつれ稼ぎづらくなるだろう。 あまり耐久性のない敵、またはレベルが上がりすぎた場合に2つめの方法を用いる。 詠キャンコンボの中ではジューダスの月閃光ループがヒット数を稼ぐのに適している。 だが、物資保管所で稼ぐ場合は敵が光属性に弱いため月閃光ループより、 カイルとジューダスのコンビネーションでヒット数を稼いだほうが良い。 ガルガンチュアは月閃光ループでOK。 カイルは散葉塵→屠龍連撃破、ジューダスは双連撃を使う。 プレイヤーはジューダスを操作したほうが連携が途切れづらい。 晶術はヒット数のわりに敵のSBカウントをやたら増やしてしまうので一切禁止。 物資保管所では、レベル80~100くらいで効率が悪くなってくる。 もちろん好きなだけ上げればよいが、ある程度で見切りをつけて最終現代に移行する。 最終現代では、ジェントルマン 、ノール、ナッハツェラーを対象に狙っていく。 ジェントルマン が最も楽に、かつたくさん経験値を稼げるが出現頻度が低いので、 それを探す間に出てくるノール、ナッハツェラー(以後ナッハ)をメインに稼ぐ。 特にノールはカモネギで、160~180(or230~250)くらいはコンスタントに出せる。 下準備として用意するもの リキュールボトルorオールディバイド(攻撃が高い場合) オレンジグミ、パイングミ、ミックスグミ、ミラクルグミ、エリクシール ロングソード 前述の月閃光ループをとにかく使って稼ぐ。 ノール、ナッハともに、まず魔人滅殺闇で浮かせてから月閃光ループに移行する。 途中でSPが切れない程度のSP軽減が必要。TPが切れる場合は連携中にグミを使う。 月閃光は微妙に敵を引き寄せる効果があり、それにあわせて後退しながら連携する。 ただし、あまり下がりすぎると味方の邪魔が入ってしまう(作戦問わず)。 この邪魔が致命的、というわけではないので無視してもよいが 気になるようなら事前に全員セミオートかマニュアルにしておくとよい。 相手のHPが1000を切ったあたりで強い武器に持ち替えて 魔人滅殺闇→SP分与秘奥義で締める。それが無理ならクレイジーコメットで。 敵が途中で気絶した場合は岩斬滅砕陣やシャドウエッジ等で 強制的に起き上がらせてしまうか、気絶の終わり際に爆炎剣でもよい。 アクアラビリンスで行なう場合は固定敵のガルガンチュアをカモにする。 後衛のコープスリバイバーはエクセキューションなどの闇属性の晶術で片付ければよい。 コンボの稼ぎ方はノール、ナッハと同様。 全滅が心配ならガルガンチュアを狩るごとに外に出ればよい。 ちなみにノールは光属性に抵抗を持っているがナッハにとっては弱点なので リキュールボトル又はオールディバイドを併用してダメージを下げること。 また何パターンか敵の陣形があるが、 前衛のカーカーは飛行中にシャドウエッジを当ててノールの背後へ。 後衛のナッハはプリズムフラッシャなどで始末。 ローグ ナッハからは逃げる。 以上をうまくすれば、ノールから160~180(or230~250)くらい稼ぐことが可能。 ナッハはこれより脆いためオールディバイド使用で同程度、 それがなければ170~程度といったところか。 カッコ内の数値はクリティカルメインのキャラ育成をしている場合の目安。 クリティカルには敵のSBカウントを下げる効果があるため、これくらいヒット数に差が出る。 また、SPとTPが回復するため連携もやりやすい。 経験値にすると1.5倍から2倍くらいの差が……。 命中、SP/TP関連のステータスに問題が無ければ、 武器に属性スロットを付けると与えるダメージが減少する。 異なる属性が2つ付いている場合、1つだけよりもダメージも下がる。 光属性以外のスロットレベルが高い2属性武器の場合、 ナッハの弱点で光属性である月閃光で与えるダメージを減少させることも可能。 オールディバイドが無い、もしくは使ってもSB前に死んでしまうという人は作ってみよう。 ロングソードで作るのが理想だが、8 7のような高レベルのスロットなら 与えるダメージをかなり減らせるので、そこまで神経質にならずともよい。 【グレード 経験値 術技使用回数 ガルドオート稼ぎ】 グレードショップでフルにメニューを購入すると26000前後も必要なグレード。 普通にプレイしていてはいくらプレイがうまくても一周10000程度しか稼げない。 残りの16000は地道に稼いでいては時間がかかりすぎるのでオートで稼ぐ必要がある。 オートで稼ぐためにはフィールドで延々歩き回るようにセットし、 かつ戦闘終了画面で停止しないようにセットする。 オートセット方法については 右スティック…輪ゴムで右に完全に傾ける 左スティック…輪ゴムで前方向に微妙に傾ける 左スティックの傾け具合は、「フィールドだと歩くが、メニューでは反応しない」程度なら、 戦闘終了画面で停止しない。 こういう方法もあるという参考画像がページ下に置いてある。 カスタムでコントーラーの振動をOFFにしておくこと。 グレードを稼ぐ場合、後衛はハロルドとリアラで確定。 コンボやチェインの関係上、前衛はカイルとジューダスが望ましい。 特にリアラのレイズデッドは、いざというときの保険として活躍する。 術技についてはフィアフルストーム、ディバインセイバーをメインに据えて、 前衛は屠龍や双連撃などでヒット数を稼がせよう。 リアラにSP分与をセットしておけば勝手に分与秘奥義を行う可能性が出来るので、 グレードが高くなる可能性が増える。 他には耐性/能力ダウン、状態異常追加のエンチャントをセットしておくと良い。 追加晶術はTP消費が激しい割にメリットがほとんど無いので封印すること。 他準備としてはTP関連重視の装備にしておく。 装飾品はメンタルバンクルがオススメ。 料理のオート設定は、TP関連を中心にセットしておくと○。 回数が限られるがやっておくと多少回転率UP。 またプラティナム系(対のスロットが低確率でレベルアップ)のスロットが付いた 装備をセットしておけば、グレード稼ぎとともにスロットレベルも上げられる。 状態異常を食らう可能性のある場所では状態異常耐性をしておくことも大事。 前衛に毒対策(できればピヨリ時間軽減も)は最低でもしておこう。 回復晶術にリカバー1のエンチャントを付けておいてもよい。 肝心の「稼ぐ場所」について。 最適な場所は18年前のダイクロフトから帰還直後のハイデルベルグ周辺。 森の中よりも何もない雪原で放置した方がよい。 状態異常にかかることも無く、かなりのレベル差があってもなぜかほとんどマイナスにならない。 難易度を上げると+10や+12がガンガン出る。 マイナスが出にくいので術技使用回数稼ぎにも向いている。 ここで放置する場合は前衛×3+後衛のほうがよい。 この場合後衛の晶術はエンシェントノヴァ推奨。 それ以外ではレベルにもよるが最終現代のデビルズリーフあたりがよく薦められる。 だが、あえてパックマン(ワールドマップ南東の海上)付近を推奨する。 なんにせよジェントルマン の出てこない地域である必要がある。 【闘技場稼ぎ】 そのまんま。闘技場のタッグバトルマニアにてガルド、スロット装備を稼ぐ。 賞金32000ガルド+ドロップガルド約3000ガルド+ドロップアイテムが報酬となる。 ドロップアイテムはだいたい1回で2~4個程度落とす。 それが1つ5000~10000くらいで売れるのでいい稼ぎ場所になる。 ドロップアイテムに付加されているスロットもレベル6~7程度なら頻繁に落とし、 稀にレベル8を落とすこともある。 戦い方 闘技場は戦闘を行うごとにHPとTPが全回復されるため、 クレイジーコメットを連発するのに最も適した場所である。 キャラクターはカイル操作、後衛ハロルド。 クレイジーコメットのエンチャントは、トゥインクルスターまで自動発動できるなら効果上昇か詠唱加速を付ける。 できないならTP軽減を。 ハロルドの作戦は攻撃5にしておき「お前に任せる」。 第2、第3戦はまず負けないでしょう。 空破絶風撃でひたすら押し込みまくり、クレコメ発動まで時間を稼ぐ。 鬼門である第1戦について。 まず敵に接近し、攻撃を1発分ガード。 直後にシャドウエッジが襲ってくるので、歩きで微後退、または晶術ガードで回避。 次のシャドウエッジが来るまではひたすら前衛の足止めをする。 2発目シャドウエッジを回避したころにクレコメが発動するはず。 とにかくシャドウエッジを避けパンタの足止めができれば勝てる。 そう、シャドウエッジとの戦いであるw ちなみにジャンプか背面取りでパンタとアンドラスをすり抜け 右端でクレコメ発動をじっと待つやり方もある。 戦闘ランクUNKNOWNは避けたほうが無難。 よほどキャラが育っているなら別ですが。 クレコメ→トゥインクルスターで即死させられる程度までが目安。 もちろん自分が第1戦で足止めとしての役目を果たせるかどうかも重要だが。 知性300+クレコメに効果上昇をつけた程度で、MANIAのロックが即死する。 【闘技場稼ぎ その2】 このゲームはレベルが200近くまで上がると仕様でグレードがほぼマイナスになってしまうが、 戦闘ランクUNKNOWNのシングルマニア及びタッグマニアならば+8~12を 出すことができる。タッグで1回約2分ほど。 もちろんマグナ様参りもあり。
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はじめに稼ぎにオススメの戦力 拠点 魔石 稼ぎ場所序盤 中盤 終盤 最終盤 キノコ狩り考察引率(アタッカー) 引率(補佐) サポート 引率1人 引率2人 はじめに 今作は前作までのような相場変動が無いため、モンスター狩りはそれほど大きな資金源になりません。 中盤までは各ダンジョンの依頼報酬、一部ダンジョンのレアアイテム売却が主な資金源になります 稼ぎにオススメの戦力 トレジャーハンター アイテムギャザー(レアアイテム採取率UP)や探索者の勘(隠し通路発見)を始めとする探索効率UP。 序盤からなるべく早めに早熟シーフを雇ってLv50にしてCCで1人確保、その後募集で計3人ほど確保しておきたいDLCがあるなら、セルヴァンを購入して、1人雇ってのち、クラスチェンジ費用の1000稼いでトレジャーハンターにクラスチェンジさせるという荒業がある。その後、数人トレジャーハンターLv一桁を数人確保すると良い。 性格は稼ぎ効率重視なら勇敢推奨。リーダースキルのディテクター(罠無効)も便利なので他の性格でエース起用も悪くない根暗で探索要員、天然で根暗では届かない遠方の探索や格上ダンジョンでの稼ぎ。堅実はあまり使いどころがないかも サポート枠でもパッシブスキルは発動するので、探索の手助けとアイテムギャザーは重複する模様 ドラゴンライダー Lv30で覚えられる相乗りドラゴン(移動費半減)により引っ越しがほぼ不要にドラゴンライダー自身もかなり強力な前衛職なので戦力的にも心強い エレメンタルマスター 高威力&優先度付き全体攻撃魔法シルフィード召喚+敵を倒す度にSP回復のサルベージマナ 中盤以降の雑魚マナ狩りに最高の適正 アーチャー系列、アサシン アーチャーは最後の敵に自分がトドメを刺す事でHP SPが回復するライフ/マナリジェネレイトアサシンは敵を倒す度にHP回復のサルベーシライフ+単騎チーム(サポートも無し)ならATK大幅上昇の単独任務。空いてる派遣枠に超少人数編成で低難度ダンジョン要員に 早熟ノービス サポートスキル各種が稼ぎついでのレベリングに最適。 早熟ウィザード Lv15で覚えられるサポートスキルのメンタルゼファー(毎ターンSP回復)がとても優秀SP切れ予防による殲滅力・安定度底上げ(特に勇敢リーダー時)と食費の節約、一軍二軍の補佐とこれだけで給料と家賃分は働いてくれる。 (他、全体攻撃スキルを持つドレスメーカーやユニーク:フルール、ドロレス、アーデルトラウト、タナカ、オスカリ、クラリッサ等) 拠点 シリウス 低家賃、序盤のメッカである歓楽の獣道に隣接、拠点の発展費用減額の街特性。 アンカ 低家賃、序盤の(以下略)、シリウスより各地へのアクセスが良い ロタネブ 地雷物件。超低家賃とアクセスの良さに釣られて引っ越すとLv200前後のモンスターに襲撃されてみんなしぬ安定してここを護れる強さになったら低家賃でマナも若干高く売れる穴場物件となるが、その頃には黒霧方面orクラハくらいにしか主だった用事が無いのと精霊の弱体化がネックに。 ウェズン 中盤のメッカである雪兎の縄張りに隣接、その他中盤で重要なダンジョンへのアクセスも悪く無い代わりに家賃がとんでもないが月末にアンカへ家賃払いに帰る出稼ぎスタイルで半額以下に収まる アルコル まだ安い部類の家賃、(Lv200台の敵を蹴散らせるなら)隣接ダンジョンが全部美味しい、精霊派遣も美味しい最終盤の金策用拠点。キノコの森黒霧の森を始め周辺のマナ・採取アイテムが全体的に高額。各種DLC無しでも1PT5~10万は稼げる 夢の利子生活まで後何年…… シェダル 安い部類の家賃、精霊の満腹上限2倍と属性減少緩和の街特性、移動費が桁違いなクラハに隣接。やることが完全にパターン化してきて数分毎に□ボタン押すゲームになってきた頃やクラハ攻略時はこちらがオススメ。 魔石 掘り出し屋で購入後、自由に使用個数を増減可能 魔石1個につき全敵のLv+100、アイテム採取率+2%、レアアイテム採取率+1%。敵のLvに応じて取得経験値も増える 敵Lv501以上で通常マナ取得量2倍、Lv999で上級マナも2倍取得できる要するにモンスター狩りによる稼ぎが倍々で増える。採取率よりこっちがメイン。 誘き寄せで出てくる変異種はLv500以上でより凶悪な攻撃をしてくるようになるので注意 稼ぎ場所 序盤 歓楽の獣道 シリウス、アンカの近く 序盤のメッカ。稀に採取できる金色の羊毛が3万Jというぶっちぎりの高値で売れる色あせた農道の隠し通路の採取ポイントからも一応拾えるが採取DLC無しの場合オススメしない 拾えなかった時の稼ぎは3000~5000J程度 花の小道 アンカの近く 適当に採取と討伐で日に6000Jが安定。ソードマンティスの上級マナは武器強化がCRTD+20%と後々超強力になるので売らずに貯めておく事を推奨 星見の三叉路 ザウラクの上 高確率で取れるムーンストーンがそこそこの値で売れる。 (精霊派遣)色あせた農道 無属性250まで育てて精霊派遣すると25%の確率で金色の羊毛を持ってきてくれる。 中盤 雪兎の縄張り ウェズンの近く 中盤のメッカ。高値で売れるアイテムが豊富で敵も倒しやすく日に1~3万J程度の稼ぎ採取DLC入りだと日に7万が安定する シルフィード+サルベージマナ覚えたエレメンタルマスターに引率させてスパルタ気味のレベリングにも有用 魔狼の雪森 ゴメイザ、タラゼドの近く ボスモンスターの魔狼フェンリル&デスモスキート討伐。大群で来るので倒せればマナだけで2万J。上質混ざれば3万J アイテム採取のレアドロップも高額であり、雑魚のマナもここまでくると良い値になってくる。 マップに罠多数な為罠無効トレハンをリーダーにすること。 終盤 イルダイヤ洞窟 カフの近く マナの売値が全体的に高くそれだけで2万J~、採取でイルダイヤが取れれば+2万J (精霊派遣)カフ 15%でイルダイヤ3個。丈夫さ300賢さ300で+1個と大変美味しい 黒霧の森 グライドの近く きのこ狩り解禁の季節。お疲れ様でしたPTに十分な殲滅力があれば希少種である王様キノコのマナだけで3万J~+おびただしい量の経験値が稼げる勇敢リーダーに加速装置(orランナーリング)+植物特攻装備エレマスのシルフィードで日に10万が安定 王様キノコは瀕死になると強力な反撃を繰り出して来るので対策しておかないとたまに返り討ちに会うアタッカーのアイテムハンドや回復スキルを縛っとくと取り敢えずジリ貧にはならない 最終盤 血塗られた遺跡 アルコルの近く稀に採取できるモリブデン(10万J)、良く採れる怒竜の片翼(5000J)。採取DLC入りなら特にオススメ 竜の寝室 アルコルの近く纏まって出現する希少種ティミドルビーのマナと稀に採取できる光竜の涙(3万J)。 採取ポイントが纏まっているので採取>ボス討伐の順でも間に合う クエレブレの物理耐性が時間取られてうざったいので一人は魔法アタッカーが必要。 竜の寝室B1 アルコルの近くインペリアルエッグ(5万J)を始め全体的に高額な採取。希少種ドラゴンシヴァのマナも結構な金になるのだが凍結40%の全体攻撃が時間的にもダメージ的にも脅威で対策必須。 匿名墓地、イルダイヤ洞窟B1、巨鼠の巣穴ボスのマナで特に稼げる3地点。魔石5つ積んでローテすると毎日30万とか稼いでくる。 匿名墓地は特に稼げる上敵は全て光弱点&希少種以外アンデット族と特攻を組みやすい。専用チームを組んで毎日行かせても良い (精霊派遣)アルコル 25%(闇250で+10%)でモリブデン2個=20万J、20%(火250で+20%)でインペリアルエッグ2個=10万Jと最高に美味しいアルコルでは無と光の精霊の取得確率が低く、両アイテムの取得率が一番高いのは闇。 移動要塞クラハ5F クリア後ボスが4体なので倒せれば稼げる クラハのみボスの復活期間が5日と長くローテーションがめんどいのが難点 移動要塞クラハ7F クリア後最難ダンジョンだけあって採取、雑魚マナ、ボスマナ(蹴散らせるなら)全て別格。 ボスの強さも別格なので対策装備や高価な料理アイテムが必要なのがネック ボスは豊富な状態異常を仕掛けてくる。睡眠100%、凍結80%、麻痺40%、石化15%にノーガード100%からの足止め+怯み。万全な対策はかなり厳しいあばら屋発展70の睡眠封じの指輪(睡眠耐性+100%)が有ると多少やりやすい (誘き寄せ)怪鳥を呼ぶメロディ ※魔王ルート限定100%の確率でカイザーコンドルが出現。通常マナで3万J、上級マナで+5.8万J マナの売値自体は普通の変異種の方が高いが出現率や倒しやすさを考えると上々の稼ぎ。 キノコ狩り考察 +敵 王様キノコ前作からおなじみの収獲対象。植物族、弱点属性無し、火傷に弱い、瀕死時に強烈な全体攻撃で反撃してくる 火傷に弱いが火属性だとダメージが増える訳ではない。効率や反撃の問題から1手確殺がセオリーなので火傷は別に不要。 ミミックアウル出くわすとめんどくさい雑魚。鳥族、風耐性、土弱点、回避率+15% シルフィードが当たらない上に通らないエレマスの天敵。命中率100%のシプトンの予言杖(リギル発展84)装備でも15%で避けられる。 HPは低いのでエレマス以外が殴るか、耐性の上から倒せる火力があればすぐに倒せる ルキフグスボス。悪魔族、闇耐性、光弱点、目眩ましに弱い、範囲攻撃豊富 勇敢リーダーや1人引率時の天敵。ボス討伐を指示してなくても気まぐれに突っ込むので時間を無駄にしたり育成対象を死なせたり。 タンク職が挑発しても全体攻撃で薙ぎ払われる。極端な低Lv冒険者をメインに連れてく時は先に倒しておく事を推奨 +引率役 引率(アタッカー) エレメンタルマスター…シルフィードで開幕大量収獲メリット:最高効率、職単品で殆ど完成してお手軽 デメリット:ミミックアウルの風耐性+回避率15%との相性が最悪、所詮上級職なので晩成Lv999でも魔石5あたりから苦しくなる低DEXなので補強してないとミミックアウルはおろかメガネウラにすらよく避けられる ウェポンマスター(魔法型)…エクスプロードで殲滅メリット:装備での補強が楽、ポンマスの育成を兼ねられる デメリット:INTの伸びが特に高いわけでないので魔石5あたりから以下略 巫覡…炎陣封殺で殲滅+火傷付与メリット:INT成長率最高なのでLv999キノコも余裕、魔法アタッカー(エレマス含)の育成を兼ねられる、火傷付与でもしもの時安全 デメリット:クラリッサ以外はDLC、装備が特殊なのでINTや強化枠を盛る際ある程度投資が必要 フルール…狙い撃ち+ホーリーシュート+マナリジェネレイトでまとめて光にするメリット:フルールの育成を兼ねられる、ルキフグスも光にする、蘇生持ち、かわいい デメリット:ユニークなので周回時は戦力になるまで長い、植物特攻を盛れない、根暗なので他にリーダーが必須 引率(補佐) トータスライダー…咆哮でタゲ取りして育成対象を護るメリット:低Lvを連れてる時でもルキフグス戦が多少安全、タンクの育成や快気方習得を兼ねられる デメリット:1ターン目が咆哮になる上火力いまいちなので撃ち漏らし処理の効率が悪い ドラゴンライダー…クランチダウンで育成対象を護りつつ攻撃+移動費半額メリット:移動費が半額、アタッカーより後に行動しさえすれば良効率 デメリット:低DEXなので避けられる、所詮上級職、トータスからの転向はSPDの関係で微妙 デモニックナイト…カラミティインパクトで殲滅orヘルインファイトで護るメリット:もしもアタッカーがさぼってもそれなりに速く殲滅できる、SPD型物理アタッカーの育成を兼ねられる デメリット:挑発率が微妙に低い、ルキフグスは闇耐性持ちで時間がかかる、エレマス以外のアタッカー担当より行動順が先 エクスキューショナー…プロヴォークで護りつつ撃ち漏らし掃除メリット:挑発率100%、イクスパンジがあればルキフグスも瞬殺、DEF型物理アタッカーの育成を兼ねられる デメリット:ベルトラン以外DLC、1ターン目がプロヴォークになる上ほぼ単体攻撃なので効率が悪い ウェポンマスター(ナインストライク特化)…後攻の極み+ナインストライクでお掃除メリット:キノコもミミックアウルもルキフグスも生き残りに9回攻撃で全部片付く デメリット:火力出せるようになるまでの育成期間や投資額が膨大 サポート アークメイジ…実践講習で残りのサポート2枠を育成枠にするメリット:初心育成が超捗る、経験値系サポート持ちを育成するならメインにも恩恵がある デメリット:枠を一個潰してしまう、魔石積み始めるとアーク先生が居なくてもメインに出せるくらいまではすぐ育つ ノービス、ウェポンマスター…経験値ブーストでレベリング効率アップメリット:3人入れるとメインの育成効率が段違い、ポンマスの開放or育成を兼ねられる デメリット:アーク先生が居ないと本人らの成長は遅い セルヴァン、ヘルガ…チアーアップで経験値ブースト+移動費半額メリット:移動費半額、合計60%とブースト量は一番多い デメリット:どっちもDLC トレジャーハンター…アイテムギャザーでギガンチウム採取率UP+機密先導で移動速度上昇メリット:エンカウント数や採取が少し増える、チェンジディフェンドの回収を兼ねられる デメリット:経験値ブーストに比べるとメインへの恩恵が地味 +編成 引率1人 勇敢のアタッカーに移動速度上昇アクセ付けて1人で4人育成する。手軽な上に育成枠が最も増える 撃ち漏らし時やルキフグス戦で時間が掛かりやすい上に事故りやすく不安定なのが難点 引率2人 アタッカーのミスや性格を補う補佐役を用意して2人で3人育成する稼ぎ的にも低Lvの生還率的にも安定するが育成枠は減る 補佐役が勇敢なら移動速度上昇をそちらに積んでアタッカーは火力や命中率を補強できる 経験値を無駄にしないよう逐次編成しようとするとめんどくさいのが難点 間違っている等指摘はこちら 物語終盤(魔王ルート)で、怪鳥を呼ぶメロディ、これずっと使えるため、何回もやればめっちゃ稼げます -- 名無しさん (2016-05-19 13 04 09) 物語ラスト(大家ルート)で、(フラワーリーフ数量÷10)×報酬 ゲームクリア、任務達成時の日付のまま派遣の報酬も得られる -- 名無しさん (2016-08-12 00 55 27) 名前 コメント
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FIFA16 PS(DS) Button and Trainer Next Tuning Patch DualShock4 buttonDataSetup.ini Trainer button and text disabled patch スタート画面香川 Lorenzo Insigne Kit日本代表新ユニ(ベータ2) FIFA16 PS(DS) Button and Trainer Next Tuning Patch ダウンロード http //www.mediafire.com/download/gqb8wp6ylt1kdsh/FIFA16_PS%28DS%29_Button_and_Trainer_Next_Tuning_Patch_v1.0.zip PC版FIFA16のゲーム内に表示されるコントローラーのボタンをPS(DualShock)風に変更するパッチを作っていたら 同じファイル内にTrainer関連のTextureがあったので併せて少し弄ってみました。 ゲーム内のボタンアイコンをPS(DualShock)コントローラーのボタンに変更します。 ※雑に作ったボタンアイコンを少しだけマシにしました。 Trainerで表示されるボタンアイコンにも対応しました。 Trainerで表示されるサークルの非表示タイプ(三角の方向マークのみ)と併せて2種類を用意しました。 type01_normal_circle サークル表示あり type02_no_circle サークル表示なし オプション(Trainer_button_and_text_disabled) ゲーム中に表示されるTrainerのボタンアイコンとテキストを非表示にします。 導入方法 1.解凍したファイルをFIFA16インストール先のフォルダに配置してください。 2.適当なツールでRegenerateしてください。 操作方法 ゲーム内のボタンアイコンをPS(DualShock)風に変更する場合は、ランチャーの「Game Settings」の「Button Icons」タブで「Number Style Controller」を選択してください。 Trainerのボタンアイコンとテキストを非表示にする場合は、ゲーム内のTrainerの設定でレベル「1」を選択してください。 DualShock4 buttonDataSetup.ini ダウンロード http //www.mediafire.com/download/zn8up5yatya64nh/FIFA16_DualShock4_buttonDataSetup.zip PS4のコントローラーDualShock4をWindows標準ドライバで認識した場合の設定ファイルです。 マイドキュメントのFIFA 16フォルダに入れてください。 Trainer button and text disabled patch ダウンロード http //www.mediafire.com/download/2coq89md4gbs8wb/FIFA16_Trainer_button_and_text_disabled_patch.zip PC版FIFA16のゲーム中に表示されるTrainerのボタンとテキストを非表示にするパッチです。 導入方法 1.解凍したファイルをFIFA16インストール先のフォルダに配置してください。 2.適当なツールでRegenerateしてください。 3.Trainerの設定でレベル「1」を選択するとボタンとテキストが非表示になります。 スタート画面 香川 http //www.mediafire.com/download/au96rq09afg9fmi/FIFA16_start_kagawa.zip Lorenzo Insigne http //www.mediafire.com/download/4onauuy8yo4gdy8/FIFA16_start_lorenzo_insigne.zip ※ランチャー http //www1.axfc.net/u/3558413 Kit 日本代表新ユニ(ベータ2) FIFAのユニをはじめて作ってみました^^; 酷い出来です。 2015/11/20 GKを追加しました。ミニキットはまだありません。 http //www.mediafire.com/download/ec0d5u6614gs0vv/JPN_NT_kit_2016_beta2.zip
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稼ぎ方 ここでは、ブログを利用して稼ぐ方法を記載します。 ・・・ 準備中~
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2014/11/05更新 FIFAシリーズのPC版は所謂洋ゲーです。 洋ゲーなので、ゲーム内は日本語ではありません。 ここに記載させて頂いた日本語化ファイルは、作成された作者の方と有志の方々の努力により、ほぼ日本語化が可能です。 貴重な時間を割いて作成されたものですから、作成された方々に感謝しながら日本語化パッチを使わせて頂きましょう。 留意事項 ダウンロード先日本語化ファイル ツール 日本語化手順 公式アップデート時の手順 留意事項 ※FIFA15のアップデート(v1.3)後、ファイルを配置するだけでは日本語化のファイルがロードされないため、「i68Controller」や「FHL-BH-Editor」等のツールを使って日本語化ファイルのデータをFIFA15のファイルに差し込む必要があります。 しかし、差し込むためのツール「i68Controller」は、FIFA15自体のインストール先パスが「\Program Files (x86)\」配下でないとエラーが発生します。 デフォルトのインストール先「C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15」→OK Dドライブにインストールした場合 「D \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15」→OK 「D \Origin Games\FIFA 15」→NG ※エラーの回避方法(試してませんが・・・) マイドキュメント内に生成された「i68FifaTools」フォルダ内の「i68Controller.ini」をメモ帳等のテキストエディタで開き、以下の項目を編集する 【編集前】 [Fifa] DefaultLanguage=0 DefaultPath=C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15 【編集後(FIFA15のインストール先がD \配下の場合)】 [Fifa] DefaultLanguage=0 DefaultPath=D \FIFA 15 面倒な人は、同様のことが可能なツール「FHL-BH-Editor」がお勧めです。 ※以下2chスレからの引用 578 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 16 05 56.50 ID sfEKWtyp 1.FHL-BH-Editorをぐぐってダウンロード 2. 292の日本語化ファイルダウンロード 3.フォントをblogの人のところからダウンロード 4."Origin Games\FIFA 15\data\loc"に日本語化ファイルを入れる 5."Origin Games\FIFA 15\data\ui\fonts"にフォントファイルを入れる 6.FHL-BH-Editor起動 7.regenerate all BH-Filesをクリック 8.FIFA15起動してFrance選んで遊ぶ もしかしたらフランスじゃなくドイツかもしれん ダウンロード先 日本語化ファイル ①FIFA15 日本語フォント(日本語化ファイルベータ版同梱) http //pes-atm.blogspot.jp/2014/09/fifa15_28.html ②FIFA15 日本語化ファイル(有志の方々による修正版) http //www1.axfc.net/u/3346034 ツール ③i68Controller Suite 1.0 作者のサイト http //iard68.altervista.org/downloads/ FIFA Infinity http //www.fifa-infinity.com/fifa-15/i68controller-suite-1-0/ ④FLH-BH-Editor http //editing.myfhl.de/FHL-BH-Editor-FIFA-14/ddet/id/10 日本語化手順 ※以下はゲーム起動後の言語選択でフランスを選択した場合の日本語化手順です。 1.あらかじめ使用するツール(③または④)をダウンロードし、任意の場所に解凍しておく ※FIFA15のインストール先パスが「\Program Files (x86)」配下では無い場合は④を用意する 2.①日本語フォントと②日本語化ファイルをダウンロードして解凍 3.①を解凍後、生成された日本語フォントの10個のファイル及び日本語化ファイル(ベータ)の3個のファイルを確認し、FIFA15のインストール先フォルダの配下へ各ファイルを配置する 3-1.①の中の日本語フォントファイルの配置 たとえばインストール先が「C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15」だった場合は、「C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15\data\ui」配下に「fonts」フォルダを作成して、その中に10個のファイルを配置する 【解凍して生成されたファイル】 \data\ui\fonts\ dfp-heiseigothic-w5-mod.ttf dfp-heiseigothic-w9-mod.ttf eaheavy.ttf eahelveticaneueconbol-mod.ttf eahelveticaneuemed-mod.ttf font_extents.txt fonts.txt klavikabasic-bold.ttf klavikabasic-medium.ttf premierleague1.ttf 【デフォルトのインストール先の場合の配置イメージ】 C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15\data\ui\fonts\ dfp-heiseigothic-w5-mod.ttf dfp-heiseigothic-w9-mod.ttf eaheavy.ttf eahelveticaneueconbol-mod.ttf eahelveticaneuemed-mod.ttf font_extents.txt fonts.txt klavikabasic-bold.ttf klavikabasic-medium.ttf premierleague1.ttf 3-2.①の中の日本語化ファイル(ベータ)の配置 たとえばインストール先が「C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15」だった場合は、「C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15\data\loc」配下へ3個のファイルを配置する(locale.bigは上書き) 【解凍して生成されたファイル】 \data\loc\ fre_fr.db fre_fr-meta.xml locale.big 【デフォルトのインストール先の場合の配置イメージ】 C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15\data\loc\ fre_fr.db fre_fr-meta.xml locale.big 4.②の日本語化ファイル(有志修正)を解凍後、生成された日本語化ファイルの2個のファイルを確認し、フランス言語用にファイル名を変更後、FIFA15のインストール先フォルダの配下へ各ファイルを配置する 【解凍して生成されたファイル】 \data\loc\ ger_de.db ger_de-meta.xml 【ファイル名の変更】 ger_de.db → fre_fr.db ger_de-meta.xml → fre_fr-meta.xml 【デフォルトのインストール先の場合の配置イメージ】※上書き C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15\data\loc\ fre_fr.db fre_fr-meta.xml 5.1で解凍したツールにて日本語化ファイル及び日本語フォントのファイルをFIFA15の当該ファイルに差し込む 【③i68Controller Suite 1.0の場合】 i68Controllerを起動 起動したツールの画面上部中央に表示されたFIFA15のインストール先フォルダのパスを確認 (デモのインストール先パスが表示されてしまった時はデモをアンインストールするかフォルダごと退避させる) 同じくツールの画面左下の「REGENERATOR」をクリック 同じくツールの画面左下隅にの「Ready to work!」と表示されたら画面右隅の「Exit」でツールを終了させる 【④FLH-BH-Editorの場合】 ※このツールはウイルスバスターに引っ掛かりましたが気にせず使用しました(自己責任で!) FLH-BH-Editorを起動 画面左側の「regenerate all BH-Files(take care of extern files)」ボタンをクリック ×ボタンでツールを終了させる 6.ランチャーからゲームを起動して言語選択にて「フランス」を選択し、日本語化を確認する 7.ゲーム内の実況がフランスになっているので適宜変更する 公式アップデート時の手順 上記手順で配置したファイルの内、公式アップデート時に上書きされるファイルは今のところ日本語化ファイル(ベータ)の「locale.big」です。 公式アップデート後に日本語化ファイル(ベータ)の「locale.big」を上書きして、ツールにてRegenerateしてください。
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ToolsFifa Master(File Master,DB Master,Creation Master)Creation Master 16 BETA 1 File Master 15 DB Master 15 Creation Master 15 i68Controller FHL-BH-Editor FIFA16 TV Logo Changer FIFA16 TV Scoreboard Changer日本語フォントとの共存時の注意点 Tools Fifa Master(File Master,DB Master,Creation Master) ダウンロード 作者のサイト http //www.fifa-master.com/ Creation Master 16 BETA 1 ベータ版テスト http //www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=193744 ミラー File Master 15 http //www.mediafire.com/download/a9...aster_15_0.exe DB Master 15 http //www.mediafire.com/download/k3...p_DBM_15_0.exe Creation Master 15 http //www.mediafire.com/download/2m...up_CM_15_0.exe i68Controller ダウンロード 作者のサイト http //iard68.altervista.org/downloads/ FHL-BH-Editor ダウンロード 作者のサイト http //editing.myfhl.de/FHL-BH-Editor-FIFA-16/ddet/id/10 FIFA16 TV Logo Changer ダウンロード http //ghost.fifavn.org/ http //www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=193005 このツールはゲーム中、画面右上に表示されるTV中継の雰囲気を出しているロゴを簡単に差し替えられるツールです。 海外のテレビ局のロゴが多数同梱されていて、エエ感じになって気に入ってます。 また、同梱されたテンプレートを使ってオリジナルロゴを作成することも可能です。 ※FIFA15で作成したロゴファイルがそのまま使用できます。(bigファイル版もそのまま使用可能) ※FIFA15で作成した日本の放送局のロゴを収録していただきました。 FIFA16 TV Scoreboard Changer ダウンロード http //ghost.fifavn.org/ http //www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=193139 このツールはゲーム中、画面左上に表示される表示されるスコアボードを簡単に差し替えられるツールです。 海外の職人さん達が作成したCL等のスコアボードが同梱されています。 ※スコアボード用のフォントが同梱されているので日本語化パッチ導入時に日本語フォントを適用している場合は注意が必要です。 日本語フォントとの共存時の注意点 日本語フォントの「fonts」フォルダ内にスコアボード用のフォントファイル("****.ttf")が無い場合はフォントファイルを配置してください 日本語フォントの「fonts」フォルダ内の"fonts.txt"に配置したフォントファイル名("****.ttf")を追記してください
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これまで過去作において日本語化で大変お世話になった方がFIFA17のデモ版の日本語化に成功しました。 その方の呼び掛けにより巨大掲示板スレ上で製品版の日本語化を同様の方法により試したところ成功しました。 デモ版日本語化 製品版日本語化【手順】 【注意点】 【その他】EA配信のゲーム内コンテンツの日本語化(ホームタブの右下のコンテンツ) 身長・体重の単位(cm・kg) ユニの広告制限について 【FIFA17(英語版)日本語化パッチ V17_0_3175939_0】2017.06.14更新使い方 その他 デモ版日本語化 ※デモ版の日本語化については下記のページを参考にしてください。 http //pes-atm.blogspot.jp/2017/03/fifa17-demo.html 製品版日本語化 以下の方法はEA及びFIFA17の利用規約に抵触する恐れがありますので試す場合は自己責任でお願いします。 Originにてアップデートまたは修復した場合、下記で編集するfifa17.exe及びlocale.iniの両ファイルはアップデート対象外であってもデフォルトのファイルに上書きされる場合がありますので、その場合は再度編集してください。 ※実況日本語化は含みません 【手順】 ①fifa17.exeをバックアップ ②fifa17.exeをバイナリエディタで開き、"fre,fr"を検索して"jpn,jp"に書き換えて保存 ※下記のデモ版の画像を参考に編集します(eng,usを書き換えると英語実況が流れませんのでfire,frを書き換え) https //2.bp.blogspot.com/-9kwoM_06gQ8/WNu0UUdpWpI/AAAAAAAACH0/iaKcgBUmYfQ-L_fDD2qlDscv_7ujiue-QCLcB/s1600/2017-03-29-21.jpg 2017/06/13アップデートの編集アドレス アドレス 変更前 変更後 003CA420 66 6A 003CA421 72 70 003CA422 65 6E 003CA424 66 6A 003CA425 72 70 ③タイムスタンプ編集ツール等でオリジナルの更新日時に変更 ※更新日時を編集しないと起動直後に強制終了してしまいましたが、編集不要との情報もありますので環境次第なのかも知れません ④Dataフォルダ内のlocale.iniをテキストエディタで開き以下を編集 <下記の行を修正> 変更前 "AVAILABLE_LANG_2 = fre,fr" 変更後 "AVAILABLE_LANG_2 = jpn,jp" <以下を追記> ※ゲーム内の単位等の表記は適宜変更 [REGIONALIZATION_jpn_jp] INTEGER_FORMAT = DDDD FLOAT_FORMAT = DDDD_DOT_DD DATE_SHORT_FORMAT = YYYY_SLASH_MM_SLASH_DD DATE_LONG_FORMAT = MONTH_COMMA_SPACE_DD_SPACE_YYYY TIME_FORMAT = HH_COLON_MM_COLON_SS LENGTH_UNIT_FORMAT = METRIC WEIGHT_UNIT_FORMAT = METRIC PERCENT_FORMAT = H_PERCENT FOUR_CHARACTER_LANGUAGE_ENCODING = jaJP MINUTE_FORMAT = MINUTE_QUOTE DEFAULT_NATIONAL_TEAM = 1369 DEFAULT_FAVOURITE_TEAM = 1 DEFAULT_LEAGUE = 13 CURRENCY_TYPE = DOLLARS CURRENCY_FORMAT_DOLLARS = CURRENCY_SIGN_FIGURE CURRENCY_FORMAT_EUROS = CURRENCY_SIGN_FIGURE CURRENCY_FORMAT_POUNDS = CURRENCY_SIGN_FIGURE 【注意点】 英語でプレイしたセーブファイルの続きからプレイすると不具合出るかもです Originにてアップデートや修復した場合はその都度やり直しが必要です 【その他】 EA配信のゲーム内コンテンツの日本語化(ホームタブの右下のコンテンツ) locale.iniの[REGIONALIZATION_jpn_jp]下部の下記の行を編集 変更前 FOUR_CHARACTER_LANGUAGE_ENCODING = enUS 変更後 FOUR_CHARACTER_LANGUAGE_ENCODING = jaJP 身長・体重の単位(cm・kg) locale.iniの[REGIONALIZATION_jpn_jp]下部の下記の行を編集 身長 変更前 LENGTH_UNIT_FORMAT = IMPERIAL_US 変更後 LENGTH_UNIT_FORMAT = METRIC 体重 変更前 WEIGHT_UNIT_FORMAT = IMPERIAL_US 変更後 WEIGHT_UNIT_FORMAT = METRIC ユニの広告制限について 今回の日本語化の方法ではFIFA17.exeのfre.fr(フランス語)の部分を編集することからフランス語を選択した場合のユニの広告制限(アルコール企業)を受けると思われましたが、プレミアリーグのエバートンの広告(Chang)が確認できたことから影響はないようです。 【FIFA17(英語版)日本語化パッチ V17_0_3175939_0】2017.06.14更新 日本語化に必要な差分だけを適用するパッチです。 http //www.mediafire.com/file/rm9mfcc5dxwvob0/FIFA17_jpn_patch_v17_0_3175939_0.zip 使い方 FIFA17(英語版)日本語化パッチ V17_0_3175939_0 ①DLしたZIPファイルを適当なところへ解凍します。 ②解凍されたFIFA17_jpn_patch_v17_0_3175939_0.exeを実行します。 ③更新の確認が表示されたら"はい"を選択します。 ④差分適用フォルダ入力が表示されたら、FIFA17のインストール先のFIFA17.exeが置かれている"FIFA 17"フォルダを指定します。 ※表示されているデフォルトのパスはレジストリのInstall Dirにエントリーされているインストール先のパスです。 ⑤"同名のバックアップファイルが存在します。上書きを行って作業を進めてよろしいですか?"のメッセージが表示されたら"はい"を選択します。 ※メッセージの"バックアップファイル"は既存のlocale.iniを指しています。上書きするのでそのまま"はい"をクリックしてください。 その他 本パッチはudm差分ファイル作成ツール - Free Editionを使用して作成しました。 http //product.lameije.co.jp/udm.html FIFA17が起動中の場合は更新されません。 本パッチはデフォルトのファイルとの差分パッチのため、fifa17.exe及びlocale.iniのいずれか編集済みの場合は適用されません。 更新前にMD5チェックサムによりファイルの整合性を確認し、公式アップデートや改変等で不一致の場合は更新されません。 更新時にバックアップ(拡張子.old)を作成します。 更新履歴 2017.06.14 公式アップデート(製品バージョン17.0.3175939.0)に対応しました。 2017.06.10 公式アップデート(製品バージョン17.0.3160875.0)に対応しました。 2017.05.10 公式アップデート(製品バージョン17.0.3138494.0)に対応しました。 バージョンのナンバーリングを製品バージョンに合わせました。
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スロットの交換率変更&リセット対策がされたことにより稼ぎにくくなりました その他ゲームのレートが追加されたことにより最優先で稼働する必要もなくなりました 設定狙い 新台導入記念で約1週間ほど高設定の投入率が上がるのでその期間は新台をぶん回す 新台導入時はゲーム内でのお知らせで高設定投入率アップの告知がある パチスロこの素晴らしい世界に祝福を!が導入された際は高設定アップの告知がなく、高設定投入率が上がっていたのかどうかは不明 北斗転生が導入した際にGAPOLI店長の平日イベントが合わせて開催されていたが、イベント対象に同機種が含まれていたため導入キャンペーンは無くなった模様 よさげなグラフを見つけてがんばって探してください^^ リセ狙い 回転数0の台はすべてリセット台になるのでリセット恩恵がある台を狙って打つ 稼ぎやすい台←リンク先に詳細 0回転台がほぼなくなった(?)のでもう稼げません(?) ハイエナ 現在のG数や総回転数などを参考にG数天井やゾーン狙い とくに天井恩恵が強い機種(コードギアス、凱旋)などがおすすめ CZの途中で止められている台(化物語)もあるのでチェックしてもいいかも? しかしハマリ台は低設定である場合が多い上に滅多にそういった台に遭遇できるわけではないので注意 その他ゲームの高レートが追加されたり対策が施されたのでもはや打つ価値なし 時間の無駄 パチンコ イベント時に対象ならば打つ選択肢になりうるかも・・・? メダル 操作めんどくさい 詳しい人書いてくれ バラエティ 高レートの追加によりイベント時は打つ価値がある コインの溶けるスピードが尋常ではないので平時には触らないのが吉 カジノ 高レートの追加によりイベント時は打つ価値あり ただし起動制限により複数台の起動ができないので注意 対象台を絞り込むのが若干難しいのが難点 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/81.html
※導入方法は日本語化手順(FIFA16)を参照願います。 日本語化パッチ【最新版2016/01/18の修正版】 導入方法 更新履歴2016/08/08 2016/01/18 2016/01/12 2015/11/09 2015/11/06 2015/10/30 2015/10/21 2015/10/19 2015/10/17 2015/10/14 2015/10/12 2015/09/29 2015/09/25 2015/09/24 日本語フォントの変更有志の方が作成したフォントGoogleNotoフォント MigMixフォント Rounded Mgen+フォント プレミア用日本語フォント(ベータ) ニコモジ+フォント 希望の言語を指定して言語選択画面をスキップ FIFA 16 ModdingWay Mod導入時の日本語化注意点日本語化導入のタイミング MWM2.7.0バグ対策 日本語言語選択 日本語化パッチパック 日本語化パッチ 【最新版2016/01/18の修正版】 http //www.mediafire.com/download/6lxslf7mzj29l0x/FIFA16%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96%5B20160118%5Dfix.zip 導入方法 日本語化手順(FIFA16)を参照願います。 更新履歴 2016/08/08 681 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe5-d+5h)[sage] 投稿日:2016/08/08(月) 00 04 42.88 ID 9KWd5D6f0 [1/2] 最新版のlocale.bigの中にeng_us.dbとeng_us-meta.xmlが入ってないのが原因かも v5.1またはパッチパックにするか locale.bigだけ流用して最新版使うかかな 683 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe5-+Lqe)[sage] 投稿日:2016/08/08(月) 09 35 25.66 ID 9KWd5D6f0 [2/2] 日本語化の最新版(20160118)の修正版をアップしました 中身はlocale.bigを過去のものと差し替えただけです http //www.mediafire.com/download/6lxslf7mzj29l0x/FIFA16%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96%5B20160118%5Dfix.zip 2016/01/18 848 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2016/01/18(月) 06 35 06.30 ID IMOatkBj 845 自分も確認して気になったので修正しアップしました^^ また、気になる箇所があったらご連絡ください http //www1.axfc.net/uploader/so/3603170 845 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2016/01/17(日) 21 16 30.52 ID uErenOwu 746 お疲れ様です。 キャリアモード→選手を売却→選手のシーズンレンタルリストに追加についてなんですが 冬の移籍期間に貸し出すと来年の冬に戻ってくるので1年間のレンタルに追加のほうが分かりやすいと思います。 2016/01/12 746 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2016/01/12(火) 17 11 52.19 ID AUxdiipC 日本語化アップしました 修正内容: 女子関連の日本語化 その他細かな箇所 http //www1.axfc.net/u/3599412 誤字などがあればこちらにお知らせください 2015/11/09 99 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/11/09(月) 22 33 02.95 ID l0Y933j/ [2/2] 日本語化修正したのでアップします 気付いた箇所の修正(空白など) タイア→タイヤ http //www1.axfc.net/u/3564237 2015/11/06 9 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/11/06(金) 06 29 21.33 ID x43YP9d5 日本語化更新したので上げました スキルゲームの説明をすべて日本語化 誤りなどがあればここに報告お待ちしてます 2015/10/30 866 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/10/30(金) 16 51 12.72 ID Ut5kLvip 日本語化更新したのでアップします キャリモ内トレーニングのドリルの説明を日本語化 誤字・脱字、翻訳がおかしな箇所があればここに報告お願いします 2015/10/21 458 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/10/21(水) 15 16 16.63 ID C95i1BRH 日本語化更新したのでアップします。 キャリモ内、プレシーズントーナメントにまつわるフロントからのメール内容を日本語化しました。 397さんに上げて頂いた「分」を「MIN」に変更も適用しました。(すべては未確認) その他こまかいところの誤字など修正しました。 2015/10/19 399 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/10/19(月) 22 29 29.57 ID krnnrgWT 278さんのを少しだけ弄りました 個人的に気になった「分」表示を「MIN」表示に変えた程度ですが、需要があればどうぞ http //www1.axfc.net/u/3553089 2015/10/17 278 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/10/17(土) 03 22 43.91 ID C9CiFeX1 所々日本語化更新したのでアップします 試合中のコーナーキック時のセットプレイの戦術が表示されてなかったのでCS版と同じに修正しました。 キャリア内の細かいところも自分が出来るかぎりCS版と同じにしました。 おかしな箇所があれば、ここに報告お願いします 後は量が多いですが、キャリア内のトレーニングの内容を和訳できる方がいればいい感じに仕上がると思います 2015/10/14 175 名前:103[sage] 投稿日:2015/10/14(水) 00 35 24.39 ID 1NkST62E [1/2] おととい上げた日本語化ファイルでの誤字、脱字を修正したので上げました 好みもあるかと思いますが、キャリアモード内のニュースなど、やたらと多い行間の半角スペースも削除して読みやすくしました 完璧に修正されたかは未確認なので自己責任で導入してください♪ また、変な箇所があれば修正するので、ここに報告してください 2015/10/12 103 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/10/12(月) 04 49 58.94 ID C9CiFeX1 前スレでアップして頂いた日本語化に、わかる範囲だけキャリアモード内のテキストを日本語化しました すべてではないので需要があるかわかりませんが上げときます 不備等があればここで報告して下さい♪ 2015/09/29 623:210[sage] 投稿日:2015/09/29(火) 14 26 41.77 ID QknOoju/ 暫定日本語化パッチを修正しました。 ドルやポンド等の通貨記号の特殊文字を修正 英語言語選択時の身長及び体重の表記をcmとkgに修正 あと作成時に今作と前作と修正版の比較に使用した判りづらい比較表もアップしときます。 翻訳可能な方がいらっしゃいましたらよろしくお願いします。 http //www.mediafire.com/download/crya1sa8ao7fqo9/FIFA16%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96%E7%94%A8%E6%AF%94%E8%BC%83%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%88.zip 2015/09/25 327 :210[sage] 投稿日:2015/09/25(金) 16 37 24.50 ID eC78J7uf 暫定日本語化を修正しました 修正内容は 1.特殊文字を使った下記のクラブ名の文字化けを修正 327 Be?ikta? 873 Lech Pozna? 1873 Wis?a Krakow 101014 Medipol Ba?ak?ehir 101025 Genclerbirli?i 101036 Mersin ?dman Yurdu 110565 Gornik ??czna 110745 Jagiellonia Bia?ystok 110746 Pogo? Szczecin 110749 Zag??bie Lubin 111087 Podbeskidzie Bielsko-Bia?a 111091 Lechia Gda?sk 111092 ?l?sk Wroc?aw 111339 Kas?mpa?a 111988 Eski?ehirspor 112958 Osmanl?spor 2.その他の特殊文字を修正 「c」及び「TM」 3.15の日本語化パッチ同梱の「locale.big」内の「eng_us-meta.xml」及び「eng_us.db」を16バージョンに変更 ※パッチ適用後に英語で起動した場合に16追加箇所が定義名で表示されてしまうため 2015/09/24 210:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/09/24(木) 10 38 11.64 ID gMrU9vNL 翻訳が苦手なので15の資産を流用させていただき、16の日本語化の暫定版を作りました すべてのモードで確認が出来てませんので不具合があったらすみません ①16で新たに追加になったテキスト→16の英語を適用=2881件 ②stringid及びsourcetextが同一のシングルバイトのみのテキスト→16の英語を適用=10676件 ③stringidが同一でsourcetextに相違があり、シングルバイトのみのテキスト→16の英語を適用=1182件 ④stringidが同一でsourcetextに相違があり、マルチバイトを含むテキスト→有志版のテキストを適用=670件 ⑤stringid及びsourcetextが同一でマルチバイトを含むテキスト→有志版のテキストを適用=26875件 stringidとsourcetextは15と16の英語言語ファイル同士を比較しました ④のsourcetextの相違点は、バージョンの違い(15→16)もあれば、文章自体が違うものも含まれます 日本語フォントの変更 有志の方が作成したフォント ※導入方法は日本語化手順(FIFA16)を参照願います。 GoogleNotoフォント ※このフォントを導入した場合に、文字の大きさによってチーム名や選手名に使われるダイアクリティカルマーク(アクセント記号)の特殊文字が表示されないのでMigMixフォントがお勧めです。 ダウンロード: http //www.mediafire.com/download/96rtc7k1kzk7k81/FIFA16_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%B3%E3%83%88_GoogleNoto%E7%89%88.zip ミラー: http //www.mediafire.com/download/bw90vxf943v5t7a/FIFA16_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%B3%E3%83%88_GoogleNoto%E7%89%88.zip 458:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/09/26(土) 22 37 53.17 ID XxkNrSoX [3/5] 210( 446)さんご提案のGoogleNotoフォントを試したところ、よさげでしたので、 FIFA16導入用に編集したものを下記にアップしました。 (FIFA15も同じ形式ですので適用可能です) 下記ファイルを解凍後に【FIFA 16\data】配下に置いて、i68 Controller 等でrege nerateしてください。 ※念のために元々フォルダにあるファイルは適宜バックアップしておいてください。 なお 446さんの書かれている通り、オープンソースで、不要なファイル実体/設 定ファイルの記載は取り除いてありますので、ライセンス関係/再配布なども恐 らく問題ないかと思います。 http //www.mediafire.com/download/96rtc7k1kzk7k81/FIFA16_%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%B3%E3%83%88_GoogleNoto%E7%89%88.zip ちなみに、上記フォントでのスクリーンショットは下記になります。 <Real Vision 2.0(ENB)未適用の場合> ttp //gazo.shitao.info/r/i/20150926220953_000.jpg <Real Vision 2.0(ENB)を適用した場合> ttp //gazo.shitao.info/r/i/20150926221024_000.jpg 393 はい。フォントワークスのロダンProを仕事の関係で購入してますので 残念ながら有料になります。 参考までに上記と同条件でロダンフォントを利用した場合は下記の様 なイメージになります。 <Real Vision 2.0(ENB)未適用の場合> ttp //gazo.shitao.info/r/i/20150926221044_000.jpg <Real Vision 2.0(ENB)を適用した場合> ttp //gazo.shitao.info/r/i/20150926221103_000.jpg MigMixフォント ダウンロード: http //www1.axfc.net/u/3543987 ミラー: http //www.mediafire.com/download/sval5wxabr7gnrx/fifa_MigMix.zip 795 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/10/03(土) 02 51 53.74 ID x2g7zEgi [2/3] 793 MigMixフォントでよかったらどうぞ http //www1.axfc.net/u/3543987 Rounded Mgen+フォント 768 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2016/01/14(木) 17 03 49.59 ID Kl/L/J+s http //www1.axfc.net/u/3600647 プレミアのフォントも差し替えてみたけどフォメ紹介とかも全部変わっちゃうw migmixは前回やったのでRounded Mgen+で プレミア用日本語フォント(ベータ) 782 名前:745 投稿日:2016/01/14(木) 23 31 20.30 ID yl4wOGeO プレミア用日本語フォントを作ってみました 初めてフォントの合成をしたので人柱版ということでよろしくお願いします 不具合がありましたらこちらへ連絡願います 【作成した作業概要】 ①fifa16同梱のpremierleague1.ttfから、カナ漢字を覗いたサブセットを作成 ②migmixに①を合成 【ダウンロード】 http //www.mediafire.com/download/812h7iuzou9tzj0/premierleague%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%B3%E3%83%88beta.zip ニコモジ+フォント 864 :名無しさんの野望[sage] 投稿日:2016/01/18(月) 23 08 29.52 ID eQnFs2Eu 一部おかしなところがありますが気分転換に ニコモジ+ http //www.mediafire.com/download/6ek9nidow56b2no/fifa16_nikomoji_plus_font.zip 希望の言語を指定して言語選択画面をスキップ 343 :名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/09/25(金) 20 43 22.18 ID PpEfTaLv [2/2] install.iniの書き換えのほかに 同フォルダ内にある"english_us.big"を"_english_us.big"とかにして名前変えるとOKだった 327の日本語ファイルでまとめると 1. インストールフォルダにあるinstall.iniを開いて [LOCALE] USE_LANGUAGE_SELECT=0 [REGION] DEFAULT_REGION=ger,de を書き足して上書き保存 2. 同フォルダ内にある"english_us.big"を削除か名前を変える FIFA 16 ModdingWay Mod導入時の日本語化注意点 日本語化導入のタイミング 298 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/10/17(土) 16 23 27.44 ID s4bUnHpd 先に日本語化してからMWM入れたら追加チームもコードじゃなくてちゃんと表示された MWM先に入れてたらダメだったのか MWM2.7.0バグ対策 769 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2016/01/14(木) 17 17 03.63 ID pCGG4Yka [1/3] 2.7.0入れたら日本語とドイツ語が混合して表示される様になった 「いいえ・Ja」とか あと日本の戦力が4星になったりキャリックとかミラーの 特性にGKオーバーラップとか・・・・・ 同じ人います? 838 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2016/01/17(日) 16 08 19.98 ID xK6XRKTp [3/3] 解決しました 日本語化のファイルをger.deではなくeng.usにしたら日本語化のまま不具合なしで起動しました もし困ってるかたいたら参考までに レスくれた方々に感謝 839 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2016/01/17(日) 16 50 07.40 ID UuThxrBT [1/3] 838 270のger_de_udp.dbとeng_us_udp.dbとfre_fr_udp.dbをDBMasterで中身確認したところ ger_de_udp.dbだけ収録されてるレコードが違うような感じでバグっぽいです 試してませんが270のeng_us_udp.dbをコピーしてger_de_udp.dbにリネームすることでも いけそうな気がします 日本語言語選択 87 名前:210[sage] 投稿日:2015/11/09(月) 18 11 37.92 ID GjiRLYUA [1/4] 言語選択画面のドイツの旗と表記を変更するパッチを作ってみました 日本語化しているほとんどの方がスキップしてるとでしょうから需要はないかと思いますが どなたか動作確認いただけたらありがたいです。 日本語化パッチのlocale.bigを上書きするのでバックアップを忘れずにお願いします。 旗:ドイツ国旗→日の丸 表記:「Deutsch」→「日本語」 ファイルを配置してregenerateしてください http //www.mediafire.com/download/jpendb9iqk1rw2a/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E8%A8%80%E8%AA%9E%E9%81%B8%E6%8A%9E.zip 日本語化パッチパック 日本語化関連のパッチをまとめたパック FIFA16日本語化パッチパック_v5.1 http //www.mediafire.com/download/v37e7azua36r5ku/FIFA16%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%AF%EF%BD%965.1.zip [パックの内容] ①FIFA16日本語化パッチv5.1 2015.11.9リリースされた日本語言語ファイル ②fifa_MigMix フリーの日本語フォントMigMixから作成した日本語フォントパッチ ③日本語言語選択 言語選択画面の国旗「ドイツ国旗」⇒「日の丸」、言語名「Deutsch」⇒「日本語」に変更するパッチ [インストール方法] ①解凍して生成された「data」フォルダごと、FIFA16のインストール先にある「data」フォルダに上書き ②「i68Controller」や「FLH-BH-Editor」等のツールでregenerateして完了
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/25.html
FIFAシリーズのPC版は日本での正規販売はしていなく、所謂洋ゲーです。 洋ゲーなので、ゲーム内は日本語ではありません。 日本語化したい方は作者に感謝しながら日本語化パッチを使わせて頂きましょう。 FIFA14 日本語化パッチ 日本語化メモ 1.上記サイトから日本語化ファイルをDL 2.DLした圧縮ファイルを解凍 3.解凍して生成されたフォルダ及びファイルを確認 4.生成されたフォルダの名前と同じ名前のフォルダがFIFA14のインストール先ディレクトリ内にあるはずなので確認 (例:win7 64bitでデフォルトのCドライブにインストールした場合はC \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 14\Game\data\loc) 5.確認したらフォルダ内のファイルをゲーム内の同名フォルダへコピーする 6.コピーするファイルと同名のファイルが存在していた場合はバックアップを必ずとる 体重と身長表記変更 1.上記日本語化と同じ 2.日本語化と共存する場合は先に日本語化を導入してからその後導入